Windows Server のライセンスを仮想コア単位で取得できるようになりました
クラウド環境における悩みの種の 1 つは、プロプライエタリ ソフトウェアのライセンスですが、この点で Microsoft ほど頭を悩ませている企業はありません。
プロバイダーとしてWindowsを提供する場合、 Microsoft SPLAに加入する必要がありますが、これは非常に煩雑です。ライセンスプログラムにガイドだけでなく、そのガイドのリファレンスカードも付属しているのを見ると、複雑すぎることがわかります。
Microsoftは、Microsoft製品を使いたいユーザーに対し、Azureでの使用を推奨する政策も採用しています。他のクラウドでは「BYOL(個人ライセンスの持ち込み)」を禁止するか、少なくとも曖昧で複雑な規定を設けています。Azureで使いたいなら、 Azureハイブリッド特典を利用すれば簡単です。他のクラウドで使いたい?ああ、ちょっと複雑ですね…。
2019年には他のクラウドの利用が難しくなり始め、そして今、2022年に新たなクラウドライセンスガイドラインを発表しました。メリットと戦略的シナジーの調整に関するいつものくだらない内容ですが、 Windows Serverに関して興味深い点が1つあります。
ソフトウェアアシュアランスまたはサブスクリプションライセンスをお持ちのお客様に、Windows Server のライセンスを仮想コアベースで取得できるオプションを追加しました。このモデルでは、サーバー上の物理コア数に縛られることなく、必要な仮想コア数(VM あたりの最小ライセンス数が適用されます)のみのライセンスを購入できます。仮想コアライセンスオプションを使用すると、仮想マシンで使用している仮想コア数に基づいて Windows Server のライセンスを取得できるため、仮想化やアウトソーシングの際に Windows Server のライセンス取得が容易になります。
これは、物理コア ベースでのみ Windows Server のライセンスを許可していた以前のルールからの大きな変更です。
これらの新しいライセンスルールはあなたに影響しますか?プロバイダーまたは顧客として、これらのルールからメリットを感じていますか?ぜひ下のコメント欄でお知らせください!