LowEndGaming: ウォークアバウト ミニゴルフコース ティアリスト
VRで色々なゲームをプレイしてきましたが、家族が何度も繰り返しプレイするのは、大ヒット作「ウォークアバウト・ミニゴルフ」です。バーチャルリアリティのあらゆる可能性を駆使したミニゴルフです。 「ホーリー・モーリー」が独創的だと思っていたとしても、「ウォークアバウト」にはかないません。宇宙ステーション、悪者の隠れ家、シャングリラ、アトランティスの海中など、様々な場所でゴルフを楽しめます。新しいDLCコースも定期的に追加されます。
何時間もプレイしてきたので、私たちが一番楽しいと思うコースのティアリストをまとめてみたいと思います。
ベスト・オブ・ザ・ベスト
アリゾナ・モダン:このコースは、多くの楽しいショットと優れたメカニクスを備えた素晴らしい設計です。名前の通り、すっきりとしたスタイルで、砂漠の景観がそれを完璧に表現しています。時間をかけて正確にショットを打たなければならない精密ショットに加え、岩に跳ね返る奥深いトリックショットにも挑戦できます。ツーリスト・トラップと同様に、このコースは現実のミニゴルフに最も近いコースの一つです。不可能なメカニクスや幻想的な設定は一切ありません。18ホールを完璧にショットでクリアしていくのは、常に楽しく、やりがいのあるチャレンジなので、私はこのコースに何度も戻ってきます。
キホーテ・バレー:現実世界でミニゴルフコースに行ったことがあるなら、風車に出会ったことがあるでしょう。それがどのようにして始まったのかは分かりませんが、非常に一般的な障害物です。このコースでそれを巧みに表現し、さらに風のメカニズムを導入しているのは…まさにお世辞です。風のメカニズムは後に他のコースでも再利用されますが、このコースで最も効果的に表現されていると思います。山々に囲まれた美しい景色と、羊たちに会いに行くこともできます。しっかりとしたコースデザインで、リラックスしてラウンドを楽しめます。
シャングリラ:素晴らしいデザインと砂のメカニクスの導入。ロングショットも多く、ナイトモードで空に浮かぶランタンに誰もが息を呑むでしょう。まるでヒマラヤの僧院にいるかのような気分になり、建物の間を飛び降りたり、ありえない橋を渡ったりします。いくつかのホールは、どちらかと言うと希望と祈りの精神が求められます…正直なところ、私はもっとストレートで繊細な角度のショットが好きですが、シャングリラには、どこに着地するか全く予測できないパットを打つホールがいくつかあります。それでも、息を呑むような雰囲気は、その欠点を補って余りあるほどです。
ゼルズラ神殿:古代エジプト!砂漠と神殿を舞台に、池やエジプトの彫像が至る所に点在するコースをプレイできます。ハードモードの「幽霊のような神の光」は素晴らしい演出です。角度のあるクールなホールや難しいロングショットもありますが、少し推測が必要なホールもあります(もしかしたら私の腕がまだ足りないのかもしれません)。このコースの多様性と、まるで紀元前3000年にタイムスリップしたかのような感覚が気に入っています。
アトランティス:ゴルフとスキューバダイビングが融合したようなコース。ギリシャ神話、植物、そして海の生き物たちが大好きです。素晴らしいホールデザインと素晴らしい音楽。まるで水中でプレーしているかのような感覚を味わえます。これらの要素が見事に調和し、海の景色に点在する彫像や遺跡と相まって、まるでアトランティスにいるかのような感覚を味わえます…少なくとも、ペットショップの「大理石」遺跡を並べた水槽に落ちたような感覚です。このコースで過ごすのが大好きで、いつでも戻って来られるのが嬉しいです。
アルフヘイム:この美しいコースは、まさに裂け谷のゴルフコースを想像していた通りの雰囲気です。ホールを縁取る磨き上げられた木材と、それを囲む陽光あふれる木々の景観が見事に調和しています。まさに思考力が必要なコースで、ホールインワンを目指すか、より簡単なルートを選ぶか、という選択肢が頻繁に提示されます。ミスをして3打差をつけられることも珍しくありませんが、だからこそ、しっかりとしたプレーの達成感は格別です。環境とコースデザインの両方が素晴らしく、間違いなくこのゲームの中でも最高峰のプレイスペースの一つです。
レーザーレア:本当にイライラさせられる!でも、面白いゲームプレイと、あの最高にクールなサウンドトラック(まるでゴールドフィンガーのラウンジみたい!)は高く評価せざるを得ない。ジェームズ・ボンドからMr.インクレディブルまで、あらゆるものを彷彿とさせる楽しい舞台設定に、1960年代風のデザインが巧みに散りばめられている。ホールは非常に難しく、おそらくこのリストの中で最も難しいコースだと思う。レーザーのテーマは少し単調になりがちなので、もう少し深く考えさせられるような別のメカニクスがあれば良かったと思うが、全体的にはレーザーレアは見事に完成されている(そして本当に面倒!)。
平均以上
テティス・ステーション:レゴの宇宙ステーション!宇宙で孤独を感じる感覚は強烈で、もちろん土星へ飛び立つことになります。斬新なホールがたくさんありますが、一部のパターンは後に一般的になりました。まるでダークサイド・オブ・ムーン、あるいはバトルゾーンの月面をドライブしているような気分です。広大な宇宙空間で孤独を感じる感覚は、まさに夢中になれるものです。そして、楽しいゴルフもあります!イライラさせられるホールもいくつかありますが(あのバイオラボは!)、全体的には堅実なプレーが多く、かなりのチャレンジングです。
ガーデンズ・オブ・バビロン:角度のあるデザインが素晴らしく、古代都市の雰囲気も気に入っています。他のコースは山や建物の中、地下など、景色が限られていることが多いですが、バビロンでは広大な都市の景色を何マイルも見渡すことができます。まるで十戒のセットを散策しているような気分です。とてもしっかりしたコースで、探索するのも楽しいです。
エルドラド:難しいコースです!起伏のある地形と、ホールとパイプの関係が分かりにくいため、パーを出すのに1分ほどかかりました。しかし、霧と稲妻、ジャングルの木々の梢、遠くの滝など、インディ・ジョーンズを彷彿とさせる素晴らしい美学を備えています。「生い茂った寺院」のようなデザインは素晴らしく、難しいバウンスショットとシンプルなアングルが絶妙にミックスされています。素晴らしいコンセプトと美しい仕上がりです。
ジャーニー(地底探検):このコースの最終ホールは、 1959年の映画『地底探検』の素晴らしいシーンを彷彿とさせるので、カテゴリーを一つ上げようかと思ったほどです。私は「ヴァーニアン」の物語が大好きで、『地底探検』は原作、映画、そしてその後の伝説から多くの比喩を想起させます。ロープを降りて放棄された設備に向かうオープニングシーンから、ヴァーニアン風のイースターエッグまで、とても楽しく、雰囲気も抜群です。水の仕組みは少し未完成で、岩を転がり落ちたり、坑道のトレーを通り抜けたりするホールがいくつかあり、以前のホールの繰り返しのように感じます。それでも、私はこのコースを大いに楽しんでいます。
2万里:感情を揺さぶる、ほぼ完璧なデザイン。 ネモ船長の船が、船体に巻き付いている(そして船内に!)海の怪物も含めて、本当に生き生きと描かれています。コースデザインと、船内の区画を蛇行する様子が気に入っています。真空管のメカニクスは、新しいメカニクスに求められる役割をきちんと果たしています。直感的でありながらやりがいのある方法で、新しいプレイサーフェスを生み出しているのです。多くの可動パーツと解決すべきメカニクスの問題が、このコースをすぐに好きにさせてくれます。
まだ本当に良い
ツーリストトラップ:オリジナルコース!非常にしっかりとした18ホールですが、新しいメカニクスやエキゾチックなデザインを取り入れた後期のコースと比べると、どうしても見劣りしてしまいます。「海賊山」のような雰囲気は好きですし、ホールのデザインも素晴らしいです。このコース自体に欠点はありませんが、今となっては少し「ベーシック」な感じがします。実際、このコースは実際にプレイするミニチュアゴルフに一番近い感覚です。
オリジナル・ゴシック:素晴らしいセッティングで、ナイトモードのクリスマステーマも魅力的です。1940年代のユニバーサル・スタジオの幽霊城を彷彿とさせますが、ホラー要素は控えめです。ホール自体はそれほど独創的ではなく、このコースの魅力はまさにそのセッティングにあります。有名YouTuberのInner Princessは、多くのホールでホールインワンが狙えると指摘しており、スコアを縮めようとするプレイヤーの意欲を掻き立てます。周囲を散策し、幽霊のような雰囲気に浸り、快適なゴルフを楽しむには最適な場所です。
Sweetopia:この設定はケイティ・ペリーの「Sweet Treats」を彷彿とさせ、あまり魅力的ではないと感じました。しかし、18ホールのコースはよく考えられて設計されているので、キャンディケイン、ガムドロップ、シロップたっぷりのパンケーキといったものを無視すれば、実は楽しいコースで、私たちは何度もプレーしています。それに、ナイトモード/ハードモードの音楽は最高!クールなラウンジグルーヴに浸るためにプレーしたこともあります。ホールと音楽を変えて、小学1年生の空想の食事のような設定ではなく、もっと違う設定にできたら良かったのですが、プレーしていて楽しいのは否定できません。
Widow's Walkabout:お化け屋敷の要素を随所に盛り込み、クールなイースターエッグも散りばめられた、非常に美しいデザインです。望遠鏡で覗いて、ダイニングルームの絵画と灯台の繋がりを確認してみてください。他にもイースターエッグを見逃しているものがたくさんあるはずです。ミニチュアで家の中の幽霊たちを描写している点もポイントが高いです。動く穴など、斬新な仕掛けも満載です。ただ、ディズニーのホーンテッドマンションのように幽霊の皿が動いている一方で、ギロチンや斧も登場し、トーンにムラがあるように感じます。正直なところ、一部のショットはスキルよりも運に左右されるように感じられ、あまり気に入っていませんが、優れたデザインは評価できます。
ミスト:これは私が最もプレーした回数が少ないコースなので、評価は変化するかもしれません。パズルが中心にあり、初プレーでパー以下のスコアを残せたことは嬉しかったです。パズルがゴルフの邪魔にならなかったことが証明されたのです。パズルは楽しく、嬉しいことに「一度きりの解決法」ではなく、ショットの選択に組み込む必要がある問題になっています。パズルとしてどれだけ体験に貢献しているかは分かりませんが、新しいホールデザインとしては非常によくできていると思います。
まあ
Cherry Blossom:これはいわばTourist TrapとShangri-Laを合わせたようなコースですが、どちらのコースの方が優れていると思います。Cherry BlossomはShangri-Laをプレイするまでは楽しめましたが、Shangri-Laをプレイしてから、後者のアートデザインとコース構成がはるかに優れていることに気づきました。ですから、禅のような美しさを体験したいなら、日本よりもヒマラヤに行くことが多いです(ハードモードやナイトモードでは特にそうです)。つまり、 Cherry Blossomは私にとっては「まあまあ」で、いわばTourist Trapのリスキン版といったところです。
シーガル・スタックス:ホールを取り囲む岩がランダムにバウンドを起こすので、これは非常にチャレンジングなコースです。高いレベルのプレースキルだけでなく、ミスショットからのリカバリー能力も求められます。設定は気に入っていますが、他のコースほど印象的ではありません。美しいアーチや水場もいくつかありますが、特に後半のコースと比べると、あまり刺激を感じません。正直なところ、岩のバウンドも好きではありません。ショットをコントロールしながら正確にプレーしている時に、ランダムな要素が入り込むと、少々違和感を感じます。とはいえ、他の人にとってはリプレイ性を高めるかもしれません。
ボギーズ・ボナンザ:ホールデザインにはあまり面白みを感じませんでした。「給水塔にボールを当てると、列車に乗ってガラガラと音を立てる」といった面白い演出もありますが、「コース上に西部劇風のオブジェを配置してパットを回せるようにした」という、あまり斬新な印象のないホールもあります。このコースは、まるで誰かがどんなコースを作れるかリストアップする会議で「西部劇風」という案が出て、デザイナーがお決まりの要素を全部詰め込んだような印象です。映画を題材にしたゲームを彷彿とさせます。特定の要素を盛り込まなければならないという設定はあるものの、素材に斬新さを加えるというよりは、「西部劇風のコース」であることを重視しているように感じます。
アップサイド・タウン:このホールのユニークなゲームプレイ、素晴らしい街並み、そして素晴らしいジャズサウンドトラックは高く評価できます。新しいメカニクスや新しい要素が満載で、「到着したばかり」の地下鉄からビルを抜け、通りや屋根へと移動していくのは楽しいです。しかし、ゴルフパートはあまり楽しめませんでした。屋根の上でショットを打ったり、見えない角の先のホールを狙ったりするために、頭を振り回さなければならないからです。このコースは好き嫌いが分かれるかもしれません。新しいメカニクスに惹かれる人もいるでしょうが、個人的にはあまり楽しめませんでした。
Meow Wolf:設定がとにかく嫌いなんです。派手な色彩、唐突な奇抜さ、そして時々難解なパズルが、私には魅力的じゃないんです。気分転換になる人もいるでしょうが、私にはまるで、Dr.スースの出来の悪い本か、理解できない異文化の子供向けファンタジー小説みたいに感じます。トロンの穴は好きですが、それ以外は好みではありません。
アラウンド・ザ・ワールド:時々、めまいがするほどです。いや、ほぼ常に。このコースは、まるでリッチーズ・プランクとミニチュアゴルフが融合したような感じ。エッフェル塔の中に設置された最初の数ホールを終えると、まるで死にそうなくらい落ちていくような感覚がずっとありました。ホールのデザインは特に良くなかったと思います。魅力は、エッフェル塔の高いところにいるような感覚と、永遠の淵に立ってパッティングを楽しめることです。私の経験から言うと、このコースはデザインがゴルフよりも少し先走っているように感じました。
プレイしていない
ラビリンス:当初は少しずつコースを追加して楽しんでいくつもりでしたが、あまりにも楽しかったので、今ではこのコースを除いて全て追加してしまいました。少し我慢しているのですが、きっとすぐに飽きてしまうでしょう!